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O videogame como produto cultural: proposta para definir o jogo eletrônico como objeto empírico do campo da comunicação
Esferas
UNIVERSIDADE CATÓLICA DE BRASÍLIA
Endereço:
SGAN 916 Módulo B Avenida W5
Brasília
/
DF
70790-160
Site:
http://portalrevistas.ucb.br/index.php/esf/index
Telefone:
(61)34487270
ISSN:
24466190
Editor Chefe:
Frederico Feitoza
Início Publicação:
30/11/2012
Periodicidade:
Semestral
Área de Estudo:
Comunicação
(Voltar ao Artigos da Revista: Esferas)
O videogame como produto cultural: proposta para definir o jogo eletrônico como objeto empírico do campo da comunicação
Ano:
2013 |
Volume:
1 |
Número:
2
Autores:
Autor Correspondente:
Selma Oliveira | hakira@gmail.com
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