O objetivo deste artigo é apresentar os resultados de uma pesquisa que
procurou avaliar os resultados da aplicação de uma proposta didáticopedagógica,
que utiliza um jogo associado à resolução de problemas para o
estudo dos conceitos de média, mediana e moda da EstatÃstica Descritiva.
Elaboramos um jogo (original) e formulamos alguns problemas envolvendo
situações de jogo que auxiliam os alunos no reforço da aprendizagem desses
conceitos. A proposta de ensino foi aplicada em uma sala do terceiro ano do
Ensino Médio de uma escola estadual de uma cidade do interior do estado de
São Paulo, Brasil. Os resultados desta investigação indicam que o uso do jogo
associado à resolução de problemas pode contribuir com a aprendizagem dos
alunos e também o desenvolvimento de seus próprios conhecimentos.
The objective of this article is to present the findings of a research that aimed to
evaluate the results of a didactic-pedagogical proposition using games and
problem solving for studies of the concepts of mean, median and mode in
Descriptive Statistics. A game (original) was elaborated and some problems
involving game situations were created to support the students on improvement
of learning from these concepts. The purpose of learning was applied on a public high school classroom (seniors), in a countryside city of São Paulo State,
Brazil. The results of this investigation point out that the use of games
associated to problem solving can contribute to the students’ learning process
and also on their own knowledge development.